연중 비트코인이 하락 이후 지속적인 상승세를 유지하면서 400만원이던 비트코인이 1300만원을 돌파했습니다. 정말 미래에는 비트코인으로 아이스크림을 결제하는 시대가 올지 모르겠습니다만.. 페이스북에서 새로운 사업으로 블록체인을 이용한 암호화폐를 만들고 있다는 소식이 전해졌습니다. 이름은 리브라 코인으로 지난 6월 18일에 백서를 공개했고 리브라 코인은 그 가치가 1달러와 연동이되는 스테이블 코인이라고 하였습니다. 스테이블 코인은 가격 변동성이 큰 비트코인과 다르게 가격이 변동성이 적은 것이 장점이고 미래의 화폐로 사용가능하다는 이야기들이 나오고 있습니다. 현재 출시 예정은 2020년으로 수많은 기업들의 투자를 받으면서 성장하고 있습니다. 우리가 흔히 이야기하면 알 수 있는 VISA, ebay, PayPal 과 같은 거대기업들이 다수 포진되어 있습니다.


세계적으로 기축통화로 사용하고 있는 달러와 1대1 연동이 되기 때문에 경제적으로 불안정한 베네수엘라와 같은 나라들은 리브라코인의 출시를 기다리고 있을지 모르겠습니다. 전세계적으로 통용되고 수수료 걱정이나 여러 절차가 필요없이 쉽게 결제가 가능해진다면 정말 블록체인의 판도를 뒤엎는 사건이 되지 않을까 생각합니다.

공개된 백서를 일부 살펴보면

국제 통화와 금융 인프라를 가능하게 하고 전세계 사람들이 지식과 정보, 커뮤니케이션과 같은 편리한 서비스에 접근할 수 있게 하겠다. 전 세계에 은행을 이용하지 못하는 많은 사람이 많은 이유로 인터넷 접속이 가능하지만 금융 시스템이 갖춰지지 않았기때문이다라며, 블록체인은 접근성과 신뢰성이 뛰어나 이러한 문제를 해결할 수 있고 모든 사람이 참여 할 수 있다고 합니다. 

대부분의 암호화폐와 비슷한 이유로 만들어졌고 이를 실현하기 위해 열심히 개발중입니다. 하지만 아직까지 발행량이나 추가적으로 발행될 달러에 대한 대책이 없는 상황이고 이를 보증할 주체가 없는 것이 문제입니다. 대부분의 스테이블 코인이 겪는 문제이지만 페이스북이 미국의 거대기업으로 정부와 어떤 이야기가 오갔을지 모르겠습니다만 이런 문제가 해결된다면 달러를 대체할 암호화폐로 가장 접근한 코인이지 않을까 생각됩니다.

페이스북에서 발행될 리브라 코인의 단위는 Libra로 1BTC와 같이 1Libra 이런식으로 사용될 것이고요. 현재 개발중이기 떄문에 따로 구매하는 것은 불가능합니다. 그리고 스테이블코인은 가격의 안정성으로 미리 구매한다고 하여도 큰 의미가 없고 달러를 구매한다고 생각하면 됩니다. 

대부분의 코인이 그러하듯 새롭게 출시되면서 기존의 문제점을 해결하기 위한 노력을 하는데요. 우선 페이스북 자체 프로그래밍 언어인 무브를 설계하여 사용하고 있고, 비잔틴 장애 허용(BFT)합의 알고리즘을 사용한다고 합니다. 블록체인은 노드가 존재하고 이 노드에 데이터가 기록되면서 분산화 되어 있는데요. 해당 알고리즘은 특정 노드가 다른 분산 데이터와의 검증 작업에 실패할 경우에도 네트워크에 문제가 없도록 설계된 구조라고 합니다. 또 리브라코인은 익명성을 채택하고 있는데요. 익명성은 블록체인에서 매우 많은 이야기를 만들고 있습니다. 불법자금으로 사용될 가능성 때문입니다. 페이스북이 리브라코인을 개발하면서 익명성을 채택한 이유가 정말 궁금해지긴 하네요.

 

 

사물인터넷(Internet of Things)은 흔히 IoT라고 부릅니다. IoT는 사물이 통신을 가능하도록 해서 서로 정보를 주고 받고 통제하는 기술을 의미합니다. IoT 기술은 다양한 기술과 접목되어 새로운 가치를 창출 할 수 있기 때문에 앞으로 사회 전반적으로 IoT에 대한 수요가 증가하고 관련 산업도 큰 성장을 할 것으로 기대됩니다. 

각종 사물에 센서가 들어가고 사물에서 나온 데이터는 지금까지 경험한 데이터를 훨씬 뛰어넘는 방대한 데이터입니다.이를 기반으로 분석하고 학습하는 딥러닝 기능이 추가되면서 사용자에게 다양한 정보와 가치를 제공하게 됩니다. 현재는 가전제품, 스마트폰, 사용화된 웨어러블 디바이스 정도로 한정된 것이 사실이긴 하지만 향후 기술의 발전으로 의자나 옷 안경 등 다양한 사물에 기술이 접목된다면 새로운 세상이 만들어질 것입니다.

이를 위해서는 센서의 발전이 함께 있어야 하는데요. 앞으로 스티커처럼 붙이는 센서가 개발되어 사용자의 입맛대로 IoT를 활용하는 날도 멀지 않았습니다. 하지만 이를 위해 다양한 기술이 필요한데요. 사물인터넷에 대한 이야기가 나오면서 더 빠르고 안전한 통신이 필요하고 각 사물에 IP를 할당하기 위해 기존의 IPv4 방식에서 IPv6 방식으로 변경하는 등 다양한 분야에서 기술을 발전시키고 잇습니다. 또 각 사물이 해킹되어 나쁜 용도로 사용될 가능성도 있기 때문에 보안도 함께 발전시켜야 합니다.

앞으로 사물인터넷이 도입되면서 필요한 IP가 약 260억개가 넘을 것으로 판단되면서 방대한 데이터를 분석하기 위해 빅데이터 기술도 중요하게 되었고, 이는 앞으로 새로운 자원이 될 것이라는 전망입니다. 지식이 돈이 되는 세상인 것이죠. 4차 산업혁명은 한가지 기술이 아닌 여러가지 기술을 융복합적으로 작용하면서 기술중심의 사회가 될 것입니다.


현재까지 적용된 IoT의 사례

지금 이 순간도 IoT 적용사례는 계속 늘어나고 있습니다. 현재까지 자율주행, 스마트워치, 홈 IoT, 스마트 팩토리와 같은 분야에 집중적으로 IoT가 들어갔습니다. 많은 자동차 회사들은 IT 기업과 공생관계를 유지하며 자율주행이 가능한 자동차를 개발하고 있습니다. 이는 4차 산업혁명의 일환으로 자동차 산업의 새로운 변화를 가져다 줄 것으로 예상하고 있습니다. 스마트워치는 정말 많은 사람들에게 보급된 IoT 기기 중 하나입니다. 사용자의 건강 상태나 활동 상태를 체크하고 이를 기반으로 분석하여 사용자에게 알려줍니다. 스마트 팩토리는 생산과정에 일어날 수 있는 모든 상황을 모니터링하고 분석합니다. 이를 통해 산업현장에 작업의 효율을 증가시켜주고 안전한 환경을 만들어줍니다. 미리 발생할 수 있는 사고에 대비하고, 다양한 공정에서 생산성을 항상시켜줍니다. 이로 인해 더 많은 생산량과 고부가 가치의 제품을 생산할 수 있게 됩니다.

전세계적으로 스마트시티 구축을 위한 많은 노력을 하고 있습니다. 스마트시티의 가장 근본이 되는 기술은 IoT이고 이를 기반으로 인공지능, 블록체인과 같은 4차 산업혁명의 기술이 접목되면서 CCTV나 GPS를 이용하여 도시의 재난이나 재해를 예방하고 독거 노인을 보살피게 됩니다. 모든 것들이 자동으로 제어되면서 인간의 삶의 질은 향상될 것 입니다.


IoT 적용으로 인한 부작용

IoT 기술이 인간의 삶을 향상 시켜줄 것은 명백하지만 모든 것이 그렇듯 장정만 존재하지 않습니다. IoT로 인해 발생할 수 있는 문제점으로 해킹이 있습니다. IoT 기술로 인해 모든 사물이 통신이 가능하지만 반대로 모든 사물이 해킹에 노출되어 있습니다. 만약 자율주행 자동차가 해킹되어 나쁜 의도로 움직인다면 인명피혜로 이어지게 됩니다. 이를 위해 더 나은 보안 기술을 적용하고 지속적인 업데이트로 해킹에 대비해야 합니다. 실제로 IoT 해킹 사례는 쉽게 찾아볼 수 있는데요. 집에 있는 아기를 머니터링 하기 위해 설치한 홈 cctv가 해킹 당해 사생활 침해로 이어진 사건이 종종 있습니다. 

우리가 요즘 광고를 보면 5G에 대한 이야기가 정말 많이 나옵니다. 지금도 유튜브나 넷플릭스를 보는데 아무런 문제가 없는데, 갑자기 5G라는 기술이 나오면서 핸드폰 요금만 올라가는게 아닌가 하는 생각을 하시는 분들이 있을 것 같네요. 그래서 이번에는 이동 통신 기술의 역사와 함께 5G 기술이 무엇인지 알아보도록 하겠습니다.


이동통신 기술의 역사는 아주 오래되었지만 핸드폰을 기준으로 1세대부터 5세대까지 나눌 수 있습니다. 1세대는 아날로그 방식의 핸드폰으로 핸드폰이라고 하기엔 다소 무리가 있는.. 무전기 형태의 핸드폰이였습니다. 단순히 음성만 전달할 수 있었고 크고 불편하여 주머니에 들어갈 수 없었습니다.

현재는 박물관이나 가야지 볼 수 있는 핸드폰이고 통신방식 또한 지원하지 않기 때문에 이제 사용하기도 힘든 그런 유물이 되었습니다.


2G는 아날로그 방식에서 벗어나 디지털 방식으로 음성과 데이터를 전송하였습니다. 대용량 데이터를 전송하는 것은 불가능했지만 저속으로 데이터를 전달하는 것이 가능해졌습니다. 2세대 통신 방식으로 CDMA가 가장 유명한데요. 코드분할다중접속 방식으로 미국의 퀄컴에서 기술규격을 개발하고 상용화하였습니다. 국내에서는 LG에서 CDMA 서비스를 시작하였고 가장 널리 사용되는 이동통신 규격이 되었습니다.


3G부터는 2G와 확연하게 달라져 화상통화나 글로벌 로밍이 가능해졌습니다. 그리고 3G는 지금도 전화를 하다보면 LTE에서 3G로 넘어가는 경우도 있을만큼 아직까지는 친숙한 기술입니다. 

4G는 흔히 LTE라고 하며 고품질 멀티미디어를 제공할 수 있는 수준의 속도와 안정성을 가졌습니다. 우리가 지하철이나 자동차에서도 유튜브를 끊김없이 볼 수 있는 이유이기도 합니다. 

하지만 기술의 발전으로 모든 사물에 통신 서비스를 제공해야할 이유가 생기면서 이동통신의 트레픽이 기하급수적으로 증가할 것을 예상하고 이를 감당할 수 있는 새로운 기술을 개발하였습니다. 그것이 바로 5G이고 시범서비스 중에 있죠. 이런 미래를 위해서 5G 기술은 매우 중요합니다. 5G 기술의 목표는 최대 100Gbps를 지원하는 것을 목표로 하고 있고, 500km/h의 속도로 이동 중에도 끊어짐 없는 서비스를 제공해야 합니다. 구글에서 새롭게 출시한 스트리밍 게임 역시 5G기술이 도입되면 무설치 게임을 본격적으로 즐길 수 있을 것입니다.

5G 기술은 28GHz의 속도로 기존의 LTE에 비해 20배 높은 속도와 저지연성을 보여줍니다. 이렇게 되면 영화를 보기 위해서 다운을 받을 필요 없이 재생을 하자마자 지연없이 재생이 가능한 것입니다. 그리고 5G 기술이 현실화 되면 대부분의 자동차는 자율주행 기능을 탑재하여 출시될 것이고 모든 자동차들을 서로 통신하면서 안전하게 주행을 하게 될 것입니다. 하지만 이런 5G 기술을 상용화하는데 인프라 구축이라는 걸림돌이 있는 것도 사실입니다.


아직 많은 나라에서 통신이 안되는 지역도 존재하고 이런 지역에 인프라를 구축하기 위해서는 많은 자금이 투입되어야 합니다. 현재 가장 통신서비스가 잘 구축되어 있는 한국에서도 5G는 대도시를 중심으로 구축이 이루어져 있기 떄문에 그 외의 지역에서는 서비스를 받기 어렵다. 그렇기 때문에 많은 사용자들에게 불만을 듣게 되고 있다. 앞으로 이런 문제를 해결할 수 있는 방법을 모색하는 것이 5G 상용화에 가장 큰 문제가 아닐까라는 생각을 해봅니다.

비트코인은 2009년 사토시 나카모토라는 사람이 만들었다고 합니다. 필명을 사용하기 때문에 현재 국적이 어디인지 알 수 없고 누군지도 알 수 없습니다. 비트코인은 실제로 눈으로 보거나 손으로 만질 수 없는 화폐인데요.

단순히 컴퓨터에 숫자로 존재합니다. 하지만 요즘 현금보다는 카드를 사용하는 시대에 큰 이질감은 느끼지 못하네요. 처음 비트코인이 탄생한 배경에는 2008년 서브프라임 모기지 사태 이후 경제위기를 가져오지 않는 새로운 화폐를 탄생하기 위한 노력이 비트코인을 만들었다고 하네요.

이후 비트코인을 모방한 다양한 코인들이 많이 탄생하고 있고, 수년이 지나면서 자산으로 인정받고 있습니다. 가장 유명한 일화로 피자 2판을 주문하는데 비트코인으로 주문하였는데, 지금의 가격으로 어마어마한 가격으로 피자를 먹은 것이라고 하네요. 

많은 분들이 그럼 비트코인을 어떻게 얻을 수 있는지 궁금하겠죠?

비트코인은 현재 거래소를 이용하여 현금으로 구매하거나 장외거래소를 통해 개인간 거래를 할 수 있습니다. 또 직접 컴퓨터를 이용해서 채굴할 수 있습니다. 비트코인은 채굴이라는 행위를 통해 얻게 되는데 cpu를 이용하여 수학문제를 풀면 그에 대한 보상으로 코인을 얻을 수 있다고 합니다.

그 외에 다른 코인들은 다양한 방식을 채택하고 있는데요. 은행이자처럼 일정 수량을 갖고 있으면 일정량을 지급하는 방식도 있다고 합니다. 현재는 채굴방식이 너무 다양하고 많아져서 각 코인마다 다른 특색을 갖게 되었습니다. 


비트코인은 다양한 암호기술이 들어가 있습니다. 비트코인의 지갑 주소나 Key를 발행하는데 암호화된 알고리즘이 들어가고 채굴하는데 특정 수학문제를 컴퓨터가 cpu연산을 통해 비트코인을 얻게 됩니다. 또 가상화폐에는 분산처리된 장부가 존재하여 해킹의 위험에서 벗어났다고 합니다. 이로인해 다양한 분야에서 활용될 것으로 전망하고 있습니다. 특히 금융권에서 기존의 시스템을 대체할 수 있다고 주장하는 코인들이 많이 있습니다.

게다가 금융권에서도 이를 면밀히 검토하고 있고 실제로 송금하는데 기존 시스템보다 안정된 결과를 보여준다고 하니 앞으로 가상화폐를 사용할 날이 멀지 않았다고 생각됩니다. 

 

국내에서는 빗썸이나 코빗, 업비트와 같은 대형 거래소들이 존재하고 이곳을 통해서 거래가 가능합니다. 이런 거래소들 뒤에는 대형 기업들이 함께 하고 있어서 투자자들이 믿고 투자 할 수 있을 것 같네요. 앞으로 투자자들의 보호를 위해 어느정도 제도가 마련된다면 주식투자처럼 많은 사람들이 투자하는 날이 멀지 않았다고 생각합니다.

해외에서는 비트코인이나 이더리움과 같이 세계적으로 인정 받고 있는 코인들을 대상으로 선물거래를 하기도 하고 ETF를 검토하는 등 활발한 움직임을 보이고 있다고 하네요. 

실제로 작년에는 대한민국이 비트코인 열풍이 불었었죠. 너나 할 것 없이 모두 비트코인 광풍으로 엄청난 상승을 보여주고 정부의 규제로 인해 엄청난 폭락을 하면서 많은 사람들이 고통을 겪었습니다. 

처음 비트코인 가격이 몇천원이 었던게 100만원을 넘더니 3000만원이 되었었고, 엄청난 하락으로 400만원까지 떨어졌고, 현재는 가격이 1200~1300만원을 유지하고 있죠. 이러한 엄청난 가격 변동으로 누군가는 웃고 누군가는 울었을텐데 말이죠. 개인적으로 앞으로 비트코인 가격은 더 큰 상승이 있을 것이라고 예상합니다. 미국의 양적완화로 인해 자산버블이 한번 더 올 것이라고 생각되기 때문이죠. 뭐 믿거나 말거나...


이러한 가상화폐가 미래에 사용되면서 편하고 안정된 송금이 가능해지지만 부작용 또한 존재합니다. 대부분이 익명으로 거래되기 때문에 불법자금이나 세탁을 하는데도 이용이 가능하고, 실제로 일본에서는 이러한 사례가 있었다고 하네요. 기술의 혁신과 함께 말도 많고 탈도 많은 비트코인이 앞으로 어떠한 행보를 할지 궁금합니다.

돈이 많으면 정말 좋겠죠?

누구나 돈을 많이 갖고 싶어합니다.

또 누구는 돈을 만들어 내는 상상을 합니다.

 

이런 상상이 실제로 위조지폐를 만들기도 하죠.

하지만 이런 상상이 합법적으로 이루어지는 곳이 있어요.

 

바로 한국은행입니다.

한국은행은 매년 필요한 화폐를 측정해서 새로 만들고 공급하는 역할을 합니다.

 

각 나라마다 화폐를 만들 수 있는 곳이 정해져있어서

필요한 만큼 화폐를 만들어 줍니다.


양적완화를 설명하는데 왠 화폐이야기를 하는지 의문이 생길 수 있어요.

양적완화의 근본적인 원리가 바로 화폐(통화량)을 늘리는 것이기 때문이죠.

경제에서 돈은 피와 같은 역할을 합니다. 

우리 몸에서 피가 안돌면 죽는 것처럼

시장에서 돈이 돌지 않으면 시장은 죽게 됩니다.

그런 시장을 침체되었다고 합니다.

 

이러한 침체된 시장을 다시 살리는데 여러가지 방법이 있습니다.

그 중 오늘의 주제인 양적완화가 있습니다.

 

양적완하는 유동성을 늘려 경기침체를 해결하는 방법입니다.

낮은 금리로 대출을 유도하고 시장에 유동성을 공급하려는

정부의 노력에도 경기가 살아나지 못하고

더 이상 금리를 낮출 수 없게 되면 실행하게 됩니다.

 

금리는 원금에 대한 이자의 비율이므로 마이너스 금리가 되면

은행에 돈을 맡기는데 오히려 돈이 들게 되죠.

 

그렇게 되면 사람들은 돈을 집에 꽁꽁 숨기게 됩니다.

따라서 이런 경우 양적완화를 통해 유동성을 공급하게 됩니다.


그렇다면 정부에서 어떤 방식으로 유동성을 공급할까요?

 

유동성을 공급하는데 여러가지 방식이 있습니다.

가장 대표적인 방식은 채권이나 국채 혹은 민간인의 금융자산을

정부가 직접 매입하여 시장에 유동성을 공급하는 방법이 있습니다.

아니면 토지보상제도나 지원정책을 통해서 유동성을 공급하기도 합니다.

 

시장에 유동성이 공급되면

시장에는 돈이 많이 생기게 되고 돈의 가치가 떨어지게 됩니다.

따라서 기업은 많은 돈을 대출 받아 투자를 하거나 고용인력을 늘리게 되고

이로인해 경제가 살아나게 되는 것이죠.

그래서 많은 사람들에게 돈이 생기게 됩니다.


하지만 이런 양적완화가 장점만 있는 것은 아닙니다.

여러가지 부작용이 있기 때문에 신중한 결정이 필요합니다.

 

양적완화가 실행되어 유동성이 증가하게 되면

많은 돈들이 부동산이나 주식으로 몰려

자산가격이 상승하고

이는 인플레이션을 야기합니다.

 

또 실물자산을 소유하지 못한 사람들에게는 양극화가 더 벌어지는 것이죠.

 

국제적으로 살펴보면 이러한 양극화가 더 크게 나타나게 됩니다.

지금은 세계화시대에 있고 경제 또한 수출과 수입으로

많은 국가들이 서로 영향을 주고 받으면서 살고 있습니다.

 

이때 수입을 하는 국가에서 양적완화를 실행하게 되면

해당 국가의 화폐가치가 떨어지고

상대 국가의 화폐가치는 상승하게 됩니다.

 

이는 수출에 대한 무역 의존도가 높은 신흥국에게는 치명적인데요.

화폐가치 상승으로 인해 수출이 줄어들고

기업의 이익을 줄어들게 되는거죠.

 

과거 일본 환율이 너무 높아서 일본으로 여행가기 정말 어려웠는데

요즘은 많은 분들이 일본으로 여행을 가고 있어요.

 

이런 배경에는 아베노믹스로 통한 일본통화의 가치하락으로

엣날에 비해 더 적은 돈으로

비슷한 수준의 여행을 할 수 있기 때문입니다. 

 

이렇게 되면 일본은 수출이 증가하고 침체된 경제가 살아나게 되는 것이죠.


미중 무역전쟁으로 트럼프 대통령이 4차 양적완화를 실행할 것으로 보이는데요.

이는 상대적으로 수출이 주가 되는 중국을 겨냥한 것으로 해석됩니다.

중국은 내수시장도 활발하지만 일대일로 정책으로 

과도한 부채비율이 문제가 되면서 수출에 신경을 써야할 중국에게는

큰 아픔이 되지 않을까 생각이 됩니다.

 

 

많은 사람들이 가상화폐를 투자하고 있지만 어떻게 보관할지 잘 모르거나 거래소에 맡겨서 냅두는 경우가 많이 있는데요. 가상화폐도 일종의 자산으로 인정 받으면서 이자를 받을 수 있다는 것을 아셨나요? 오늘 소개할 하이퍼페이를 이용하면 쉽게 가상화폐를 보관하고 관리하면서 이자까지 받을 수 있다고 합니다.

우선 안드로이드 기준으로 이야기를 하겠습니다.

1. Play 스토어에 들어가서 hyperpay를 검색합니다.

2. HyperPay Wallet를 다운로드 합니다.

3. 계정을 만들고 로그인 합니다.

어플의 첫 화면인데요. 저는 지금 UBTC라는 코인이 있어서 이렇게 나오게 됩니다. + 추가 버튼을 눌러서 다양한 코인들을 검색하고 지갑을 만들 수 있습니다. 현재 하이퍼페이에서는 다양한 종류의 암호화폐지갑을 지원하고 있습니다. 사용법도 정말 간단하고 이메일, 휴대전화, 지문 등 다양한 인증절차를 통해서 본인을 확인하므로 해킹에 대한 걱정 없이 가상화폐를 보관할 수 있습니다.

여기까지만 있으면 제가 소개도 하지 않았을 것입니다. 하이퍼페이의 가장 큰 장점은 Pos를 지원합니다. 직접적인 채굴의 개념은 아니지만 일정 수량의 코인을 일정기간동안 하이퍼페이에 옮겨서 이자를 받을 수 있습니다. 여기서 이자가 다른 어플들과 비교할 수 없을 정도로 높은데요. 

보이시나요? QTUM은 10% DASH는 8% NULS는 20% V SYS는 25%의 이자를 지원하고 있습니다. 요즘 시중은행에서 볼 수 없는 그런 이자율이죠? 암호화폐 가격이 오른다는 보장만 있으면 은행에 있는 돈을 다 옮겨서 이자를 받고 싶은 생각이네요. 물론 리스크가 있지만, 암호화폐 가격 상승과 함께 높은 이자까지 받으면 완전 꿀아닌가요?

기본적인 송금기능과 시세확인 기능도 추가되어 있고 거래도 가능하다고 하니, 앞으로 큰 기대가 되는 하이퍼페이입니다. 

그리고 코인네스트에 보관하고 있으신 암호화폐들을 옮겨야하는 일이 생겨서 알아보던 중 알게 된 하이퍼페이인데요. 코인네스트가 문 닫기 전에 언능 코인을 옮겨서 얼마되지 않는 돈이지만 꼭 지켜야겠죠?

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